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美术焕新!《九牧之野》官宣全立绘+沙盘重做

作者:凉月发布时间:

此前,三国SLG新作《九牧之野》项目组曾就煮酒测试“炸服”事件公开致歉,同时抛出包含全量美术重做、高额金锭补偿在内的系列整改方案,引发玩家热议。作为不走格子的三国SLG新品,此次风波后的回应举措,也让不少玩家对游戏后续表现重新燃起期待。目前游戏公测筹备工作正稳步推进,前期整改成果将在公测版本中全面呈现。

美术大改:立绘/沙盘/UI全推翻,公测前全新亮相

玩家诟病已久的美术问题,此次迎来根本性解决方案。项目组在推文中明确,将对游戏内所有武将立绘、大沙盘场景及UI界面进行“推翻重做”,目前该优化计划已接近尾声,所有内容将随公测同步上线。

立绘:从“被诟病”到“动态鲜活”的迭代

武将立绘是此前小规模测试中玩家反馈最集中的槽点。据介绍,团队已用3个月时间完成立绘工业化流程打磨,并在2025年上半年完成大规模批量制作,目前所有立绘已加入动态效果,成功还原三国武将的“英武或风流”气质。项目组此前承诺的“提质不加价”也已落地——公测版本仍保持5连抽388金锭的定价,以及20抽保底出橙将的机制,彻底打消玩家对“优化即涨价”的顾虑。

沙盘:细节拉满的战场升级

作为游戏核心玩法的“大沙盘对抗”,此次优化覆盖三大模块:地表材质已全面升级,道路、水面等细节精度显著提升;不同地形已匹配专属氛围特效,黄沙、风雪、落叶等元素增强战场代入感;玩家城池实现“成长式外观”——随着内城发展呈现不同形态,中立城外观也同步迭代完成,王城等关键场景遵循“80%历史+20%幻想”的设计标准,相关内容已在前期测试中开放玩家体验,根据反馈微调后将正式登陆公测

UI:告别临时素材,匹配核心玩法质感

考虑到此前优先打磨战斗体验,游戏当前多数玩法界面采用可商用临时素材。项目组表示,随着战场表现优化的推进,UI已同步完成替换,公测版本将呈现与“多队同屏即时对战”核心优势相匹配的视觉风格,进一步提升操作沉浸感,相关界面在6月测试中已获得玩家正面评价。

从炸服后的快速响应,到美术全维度重做的决心,《九牧之野》此次的“补救方案”确实展现了长线运营的态度。随着公测筹备推进,前期整改成果已逐步落地,补偿福利将通过公测活动发放,而立绘、沙盘的实际优化效果已在测试中得到验证。在竞争激烈的SLG赛道,《九牧之野》用“说到做到”的执行力为自身赢得口碑,正式上线后的市场表现值得期待。

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