《复苏的魔女》研发文档公开!揭秘嘉庇艾尔的诞生之路!
萌系小魔女,梦镜大冒险!《复苏的魔女》「唤醒」测试正在火热进行中。在本次测试中,制作组加入了新的世界和新主线,这个世界与游戏之前的世界有很大的不同,现在就由小编来给大家带来制作组在设计时的思路与思考。
这个世界为何位于空中?
游戏的主线剧情立足于不同的平行世界冒险,在经历森林、雪原、地下熔岩等等场景后,将舞台放到空中,制作组认为是自然而然的事情。

云之彼端的构建思路
这个世界比前几个世界要大很多很多。制作组首先把这个世界分为了“上层”和“下层”。第五章的新主线的剧情,也是主要在讲下层的故事。关于上层,制作组会在第六章的时候给大家展现,这里就不剧透了。
制作组的美术在设计元素和搭建场景的时候,会根据世界风格和剧本的设定,从中提取关键词作为设计的核心,下层世界的核心则是:
浮空岛,云层,植被,农作物,风,破败的村庄,有翅膀的魔物等等。

在制作下层的场景时,为了衬托出嘉庇艾尔的风貌,美术为了着重表现云层和风的感觉,从场景内细节着手,所地图上的大部分植被都添加了随风摆动的动画。一些建筑元素上也添加了诸如风车之类的设计。

同时,为了符合下层的设定,大部分的建筑都是比较破旧的,而在加了风车元素后,整个村镇的风格,会更偏向乡村一点,建筑以砖块+木板为主,也会辅助的去加入水井、马车等去烘托这个氛围。

关于之后的剧情走向
由于整个嘉庇艾尔是分为上下两层的,玩家在嘉庇艾尔的冒险过程是从浮岛最底部的下层到上层。因此在搭建场景的过程中,制作组也特别注意从场景的全局和细节两个方面表现这个主题,以及给予玩家自下而上的感受。

嘉庇艾尔的上层属于第六章的内容,上层是贵族们居住的地方,所以在游戏中呈现了和下层截然不同的城市风貌。上下层的对比越明显,越能凸显出上下层居民之前的深刻矛盾。
玩家比较熟悉的芙洛莱、凯多尼娅等等角色是位于一个叫【精灵湖畔】的地方,虽说位于嘉庇艾尔上层的南部,但是精灵湖畔的居民和其他上层的贵族们并没有过多的来往。

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