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魔法工艺法杖基础属性详解

作者:瞳荧发布时间:

在《魔法工艺》中,法杖的核心属性包括魔法值、回魔速度、射击间隔与冷却时间,它们共同决定了施法的蓝耗、续航与频率。此外,法杖还拥有随机属性,如“散射”会影响法术弹道,而“后置槽”则需通过特定条件(如移动)充能来触发额外的法术释放。理解这些属性是搭配流派与高效施法的关键。

魔法工艺法杖基础属性详解

首先,法杖会有4个固定属性。分别为,魔法值、回魔、设计间隔、冷却。

魔法值为该法杖本身自带的蓝量,如上图,该法杖的基础魔法值为45,也就是说该法杖在没有任何增强的情况下,蓝量为45,配备该法杖可以释放耗蓝45以内的法术,若配备单次耗蓝超过45的法术,则该法杖会无法施法。

回魔为该法杖的蓝量回复速度,如上图该法杖的回魔为每秒回复11秒,也就是说该法杖在蓝量耗空后需要4.1秒左右回满蓝量。

射击间隔为该法杖的格子释放速度,如上图,该法杖有3个法术格,假设在蓝量足够的情况,共有3个主动法术,将这三个主动法术全部释放完需要耗时0.45秒。

冷却为该法杖释放结束后,新一轮开启释放的时间,如上图,该法杖的冷却为0.5s,也就是说该法杖每一轮(每个法术格都释放完成)的间隔为0.5秒。

接下来是法杖的随机属性,每个法杖都有其不同的随机属性,上图的法杖属性为散射+10°,意为释放法术后,法术的最终落点会发生偏离,偏离度数为10°。

如图所示,法杖和我们瞄准点为一条直线,当我们施法后,法术落点可能会向上偏离,也可能会向下偏离,但偏离角度则为固定的向上10°或向下10°。蓝线为瞄准基本线,两条黑线则为法术的最终落点路径。

以上图为例,上图的法杖多了后置槽:每移动1米充能2点的随机属性。

首先,我们来理解后置槽。后置槽:是以满足某种特定的充能条件,来进行充能释放法术的法术格。

上图的充能条件为移动,每移动1米充能2点。

接着我们需要看后置槽格子数,看这个的原因是因为,后置槽法术为同时释放,所以充能条件是同时作用在所有后置槽格子数上的。也就是说,当我们在后置槽放了两个主动法术时,需要看两个法术的耗蓝总计,例如两个法术合计耗蓝为10,那我们则需要移动5米,才可以进行后置槽法术释放。

示例1:

假设我们的后置槽放了两个魔法弹,一个魔法弹耗蓝3,两个则为6,那我们就需要移动3米才可以释放一次法术。

示例2:

假设我们的后置槽放了1个魔法弹,一个魔法弹耗蓝3,那我们仅需要移动1.5米,就可以释放一次法术。

特殊情况:

正常来说,后置槽是不享用正常格子里的辅助法术的,同时后置槽的辅助法术一般来说也不会影响到正常格子,但也会有特殊情况,稍后讲到。

示例3:正常情况

图中,共有4个伤害强化,3个为正常格子,仅一个伤害强化放在后置槽,所以,后置槽飞弹其实仅享受到1个伤害强化增强

示例4:特殊情况

可以看到,目前并没有什么变化

在我们放入5个宁静之花后,法杖的回魔由最初的10/s,变为了25/s,也就是说5个被动全部作用在了法杖上。也就是说,全局影响(非仅对右侧法术有效被动)的被动法术无视正常格和后置槽。

在知道这个前提条件后,假设我们遇到了法杖格子不足,或没有足够的主动法术时,就可以这样配置法术,以此来获得提升。

以上就是魔法工艺法杖基础属性详解,更多相关攻略,请关注本站更新!

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