《寻道大千》搭配思路与闪避流多场景案例分享
寻道大千修仙世界的各种奇妙传说吸引了无数的人们前往,玩家扮演一名寻道求知的修真者,通过修身养性、淬体固精的不断成长。今天给大家带来了《寻道大千》搭配思路与闪避流多场景案例分享,这是来自衡谯明山20服的道友[帝都、樱语]的分享,仅供参考!

《寻道大千》搭配思路与闪避流多场景案例分享
一、基本思路
首先要讨论一个组合搭配,先要对这个游戏的战斗体系搭建一个基本思路,参考投资的三角分析体系,我总结为:生存,输出和防控。
生存:无论何种流派,无论是pve还是pvp,能站住都是最大的前提。核心属性是减伤,第二阶梯是回血,第三阶梯是控制(对,控制归在生存类,比如闪避、击晕)。
输出:由于这个游戏有回合数的限制,超限判定为负(pvp按剩余血量),输出是第二个考虑的维度。任何一个流派核心是想清楚靠什么输出:靠本猪(鸟、鱼),靠灵宠,靠精怪(如女帝),靠道法。
防控:防控是平衡生存和输出的核心因素。比如击晕后无法闪避,就没有了生存能力等。
二、搭配思路
有上述三角体系的总体思路,就可以着手去构建自己喜欢的搭配。
1. 确定流派——列举比较常见的几个流派:
1) 连暴:主堆生存(减伤),输出靠主角本猪和青龙,防控重点在抗闪避。优点在活动全面适用广泛,缺点是成本高,减伤和青龙都是大额投资。

2) 击晕:超高击晕下可以使得减伤的需求下降,以提高输出。输出重点是凤凰,防控重点也是抗闪避。优点在生存能力强,输出也爆炸,缺点也是凤凰成本较高。

3) 闪避:主堆生存(减伤),输出靠应龙,防控无所谓。优点是生存能力巨强,甚至无所谓防控,应龙成本较低,微氪的福音,缺点是上限有限,pve活动较差。
4) 控血:主打强化治疗和弱化治疗,拉开血量差距。优点是pvp最强没有之一,缺点是成本高,pve不强。
5) 道法:四个道法提高道法的使用率和伤害,优点是成本不高,强度大,缺点是被一个蚀魂咒克制。
6) 反击:核心是通过反击触发三目真君的特效,使得应龙攻击率提高。优点是上限极高,一回合一次应龙天下无敌;缺点是三目真君的触发率有限。
除了个人兴趣(pve、pvp),还要考虑大环境,即什么的人多。比如连暴的玩家是最多的,想要pvp强,用闪避流就能打过更多的人。
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