《坎公骑冠剑》超咸意大利面魔卡强度分析
《坎公骑冠剑》游戏中超咸意大利面魔卡很多玩家不知道好不好用,那么今天小编就给大家介绍一下坎公骑冠剑超咸意大利面魔卡强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。
《坎公骑冠剑》超咸意大利面魔卡强度分析
1.关于攻击&暴击魔卡哪种强,结论不完全固定,但是能够算出来每一种详细情况下的最优解。绝大多数情况下,3%暴击卡>5%攻击卡>10%技伤卡;甚至队伍中不带暴击buff的一些情况下,3%暴击卡>7%攻击卡。并且后续随着攻击图鉴&羁绊的增多,攻击魔卡的收益还会持续缓慢降低。另外,只有可可最适合带10%技伤卡。只要队里没有第二个技伤buff(如主教),对可可来说,结论都是3%暴击卡>10%技伤卡>5%攻击卡。
最终准确结论同时取决于你的攻击图鉴&羁绊开启情况,佩戴魔卡的角色的攻击/暴击率觉醒点数量情况,以及配队时队伍里是否有暴击buff/爆伤拐(主教)等等。希望能够自测得到对于自己账号准确结论的玩家请见下方计算版块。
2.对绝大部分玩家来说 10%攻击加成的实际伤害提升约为3%-4%,具体取决于你个人的攻击图鉴&羁绊开启情况。该结论同样适用于满破武器的10%攻击加成收益计算。(所以满破武器对该角色的伤害提升约为14% 包括白值提升1.02^5-1=10.4% 以及10%攻击加成的收益3-4%)
以我个人的账号为例(当前版本几乎满攻击图鉴羁绊),我选取了水壶和暗狼作为队长和队友的示例。
2张5%攻击魔卡对满配水壶(满破牛头人 满配专武 满级双子 洗炼全满)的秒伤提升不到3.20%。2张5%攻击魔卡对满配暗狼(满破神枪手 满配专武 满级双子 洗炼全满)的秒伤提升约为3.25%。其他会战常用角色,在满图鉴情况下的提升率可见下方板块。
3.根据上面的数据 可以算出当暴击很高的情况下 5%攻击才会比3%暴击强 并不是外面传言的队里有36%暴击buff时 魔卡就无脑带攻击卡。
由上面的数据可以继续算出,对满配水壶而言,只有当角色暴击率>87.5%(带双暴击卡93.5%)时,带5%攻击卡才比带3%暴击卡赚(指期望伤害更高)。此处的87.5%我称之为暴击魔卡的阈值。同理可得暗狼的阈值为84.6%。图鉴较低时,这里的阈值也会随之降低。此处的计算过程以及其他角色的阈值请见下方板块。
4.懒人不想算具体情况的话 就还是默认2张暴击卡给主C角色 能够比选择攻击卡覆盖多很多的情况 即使少数情况带错了也不亏多少。第3张暴击卡给基础暴击率低的角色 或者伤害占比第二高的角色即可 其他角色带5%攻击卡。直到国服实装7%攻击卡再考虑新的情况。
以上就是《坎公骑冠剑》超咸意大利面魔卡强度分析,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!
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