《原神》暴击属性分配推荐
原神暴击属性怎么分配?《原神》游戏中暴击属性是比较有用的一种输出属性,但是很多玩家不知道要怎样用,那么今天小编就给大家介绍一下原神暴击属性分配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《原神》暴击属性分配推荐
在游戏前中期,五星圣遗物成型前,进攻属性资源较少的时候,攻击力才是王道属性,同样的进攻属性资源,越是给暴击爆伤,期望伤害就越低。
那么后期五星圣遗物主属性大约提供30个单位的进攻属性资源,副词条大约能提供20个单位的进攻属性资源,如果武器的词条是攻击/暴击/爆伤,则还能提供20~30个单位左右的属性资源,那么一个成型的输出角色,大约有190~220个单位的进攻属性资源可供玩家分配。
将属性资源分配给暴击乘区能够显著地提高期望伤害,在B=125左右的时候达到峰值,即62.5%的进攻属性资源分配给暴击乘区后达到峰值,并且,在B达到140之前,“溢出”效应都不显著。而B=140的时候,D = S - B = 60,即哪怕只分配60个单位的属性资源给攻击力,其余都给暴击乘区,溢出也不明显。
两个圣遗物的主词条。死之羽和时之沙的主词条都是攻击力,总价值差不多就是60个单位的属性资源,更不用说副词条总是会有一些攻击力词条的,由此可见,暴击乘区几乎是不会溢出的。
当我们把进攻资源总量提高到220个单位的时候,也有类似结论,此时在B=140左右期望伤害达到最高,并且在B=160之前都没什么明显的“溢出”,剩余的留给进攻的属性资源差不多还是60。
注意,220一般是已经将武器的词条考虑在内了,这也就是说,通常情况下,词条为暴击率或者爆伤的武器相比攻击力词条的武器,是有显著优势的,再考虑到角色自带的暴击率只有5%,而自带的暴击伤害为50%,所以武器或者理之冠,至少是需要一个为暴击(主)词条。
这个结论是有点出乎我的意料的,本来以为暴击乘区在数值大于供给乘区后就会快速溢出,但公式推导下来却不是这样,暴击乘区在现有资源条件上,是很难溢出的,尤其是攻击力buff 比暴击buff 要更普遍一些[班尼特,宗室,莫娜等等。
结论:暴击率武器的优势不仅是圣遗物会相对“好刷”,而且是在大后期的期望收益上是有显著优势的。暴击爆伤在按1:2分配的前提下,是很难相对攻击力溢出的,请尽管放手去追求,不用太在意攻击力,刷暴击属性的时候歪到一些攻击力就足够了。
以上就是《原神》暴击属性分配推荐,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

- 原神纸间奇旅第二天怎么做
- 毒盅2026-05-17 22:29:45

- 我的公司好玩吗 我的公司玩法简介
- 执手2026-05-17 22:29:45

- 《生化》手游迎重磅更新 多个正传老资历将加入
- 留井2026-05-17 22:29:44

- 《博德之门2》差点拥有一个涉及时间穿越的支线任务
- 静谧2026-05-17 22:29:44

- 魔药杂货铺什么时候出 公测上线时间预告
- 曼雁2026-05-17 22:29:44

- 摸鱼大王好玩吗 摸鱼大王玩法简介
- 青果2026-05-17 22:29:42

- 《生化危机0》重制版爆出首批情报 预计2028年后发售
- 何必等2026-05-17 22:29:41

- 发售前已破百万玩家 《极限竞速 地平线6》收入超1.4亿美元
- 旧模样2026-05-17 22:29:40

- 作者谈《恐怖巧克力工厂》开发过程 太难集中精力
- 小瓶盖2026-05-17 22:29:39

- 《只狼》水生村神官支线攻略 怎样得到京城水
- 冷兮め2026-05-17 22:29:39
不可思议的刀剑与魔法0.1折4BT游戏330.84 MB
梦想三国之勇往直前0.1折3BT游戏702.93 MB
4
3
3
3
点击冒险之旅(0.1折特级行动0.1...3BT游戏6.73 MB
3
3
4
















