3DM游戏网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏|最新软件|游戏更新|电脑软件|电脑游戏|专题合集|合集排行
您当前位置:首页 > 资讯教程 > 手游攻略 >  《原神》暴击属性分配推荐

《原神》暴击属性分配推荐

作者:凛时年发布时间:

原神暴击属性怎么分配?《原神》游戏中暴击属性是比较有用的一种输出属性,但是很多玩家不知道要怎样用,那么今天小编就给大家介绍一下原神暴击属性分配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《原神》暴击属性分配推荐

在游戏前中期,五星圣遗物成型前,进攻属性资源较少的时候,攻击力才是王道属性,同样的进攻属性资源,越是给暴击爆伤,期望伤害就越低。

那么后期五星圣遗物主属性大约提供30个单位的进攻属性资源,副词条大约能提供20个单位的进攻属性资源,如果武器的词条是攻击/暴击/爆伤,则还能提供20~30个单位左右的属性资源,那么一个成型的输出角色,大约有190~220个单位的进攻属性资源可供玩家分配。

将属性资源分配给暴击乘区能够显著地提高期望伤害,在B=125左右的时候达到峰值,即62.5%的进攻属性资源分配给暴击乘区后达到峰值,并且,在B达到140之前,“溢出”效应都不显著。而B=140的时候,D = S - B = 60,即哪怕只分配60个单位的属性资源给攻击力,其余都给暴击乘区,溢出也不明显。

两个圣遗物的主词条。死之羽和时之沙的主词条都是攻击力,总价值差不多就是60个单位的属性资源,更不用说副词条总是会有一些攻击力词条的,由此可见,暴击乘区几乎是不会溢出的。

当我们把进攻资源总量提高到220个单位的时候,也有类似结论,此时在B=140左右期望伤害达到最高,并且在B=160之前都没什么明显的“溢出”,剩余的留给进攻的属性资源差不多还是60。

注意,220一般是已经将武器的词条考虑在内了,这也就是说,通常情况下,词条为暴击率或者爆伤的武器相比攻击力词条的武器,是有显著优势的,再考虑到角色自带的暴击率只有5%,而自带的暴击伤害为50%,所以武器或者理之冠,至少是需要一个为暴击(主)词条。

这个结论是有点出乎我的意料的,本来以为暴击乘区在数值大于供给乘区后就会快速溢出,但公式推导下来却不是这样,暴击乘区在现有资源条件上,是很难溢出的,尤其是攻击力buff 比暴击buff 要更普遍一些[班尼特,宗室,莫娜等等。

结论:暴击率武器的优势不仅是圣遗物会相对“好刷”,而且是在大后期的期望收益上是有显著优势的。暴击爆伤在按1:2分配的前提下,是很难相对攻击力溢出的,请尽管放手去追求,不用太在意攻击力,刷暴击属性的时候歪到一些攻击力就足够了。

以上就是《原神》暴击属性分配推荐,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

复制本文链接攻略文章为3DM游戏网所有,未经允许不得转载。
游戏攻略更多
相关资讯更多
热门资讯更多
  1. 1魔药杂货铺什么时候出 公测上线时间预告
  2. 2《只狼》水生村神官支线攻略 怎样得到京城水
  3. 3摸鱼大王官网在哪下载 最新官方下载安装地址
  4. 4植物大战僵尸2 强大的新领袖 无人可敌的气势
  5. 5老年UP主杨炳林试玩深海迷航2,以石油勘探经验解读游戏科学性
  6. 672岁约翰屈伏塔获戛纳荣誉金棕榈奖,当场热泪盈眶...
  7. 7《植物大战僵尸2》新手小技巧 解锁关卡 选择最佳植物和利用道具
  8. 8国产103号高标号汽油正式投用 家用车别加 消化不动
火爆手游榜更多
精选资讯更多
热门专题全部>
热门分类全部>