在2026年全球游戏行业裁员潮持续蔓延的背景下,《剑星》(Stellar Blade)开发商Shift Up交出了一份令人瞩目的成绩单。根据公司2026年第二季度财报,Shift Up在短短三个月内员工总数从355人增长至442人,单季新增87人,增幅高达24.5%,同比增长31.9%。

在目前442名员工中,一线开发人员达387人,占比约87.6%,其余55人为高管及行政运营岗位。经过连续两个季度的积极招聘,Shift Up的整体员工规模已扩大近50%。
这一轮大规模扩招的直接驱动力来自多个在研项目的并行推进。公司此前确认,《剑星》续作《剑星:血雨》开发进展顺利,团队希望在放大前作备受赞誉的战斗系统的同时,进一步强化世界观和故事深度。从本作开始,Shift Up将转向自主发行模式,不再依赖索尼等外部发行伙伴。

这一扩张态势与当前游戏行业的整体环境形成鲜明对比。2026年以来,包括微软在内的多家科技巨头相继启动大规模裁员,Xbox游戏部门单轮裁减约3200人。自2022年以来,全球游戏行业累计裁员已超过数万人。在大多数成熟3A工作室纷纷裁员收缩的背景下,Shift Up成为少数逆势增长的例外之一。
随着《剑星:血雨》《Project Spirits》以及多个未公布新IP的同步推进,Shift Up的员工规模预计还将进一步扩大。
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