《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》的区别有哪些
腾讯的两款吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》已经正式开测,作为PUBG正版授权的两款游戏,究竟有什么区别呢?让我们通过对比来了解一下这两款游戏吧。
载具:其中一个像模具
载具方面,全军出击有明显的"模具"痕迹,就是车子跑起来动作很僵硬,而且很容易 翻车,随随便便的一个下坡就可能车毁人亡,而在刺激战场中没有这个问题,载具跑起 来会更加流畅,操控感也更好。
(左:全军出击 右:刺激战场)
画质:刺激战场明显更高
进入游戏之后可以看到,全军出击的人物模型做得比较粗糙,地面纹理和景物也都很模 糊,而刺激战场则不同,无论是光影效果还是一草一木,刺激战场都有着更高的识别度 和更优秀的画质。
(左:全军出击 右:刺激战场)
色彩:灰暗VS阳光明媚
在玩全军出击的时候,不管走到哪都有一种阴天的感觉,就算是在万里云端之上也是如 此,尽管太阳很强,但我们并没有感觉到温度,而刺激战场则不同,天气特征很明显, 在晴天的时候你能真切感受到阳光普照的体验。
(左:全军出击 右:刺激战场)
玩法:风景和地形都差很多
在玩刺激战场的时候,你会感觉这些风景都很写实,很有代入感,比如说你从民房的窗 户跳到外面时,你可以看到周围的树影和青绿的草地,这个表现力基本上完爆全军出击 ,除此之外,刺激战场地面的单位也要复杂很多,这带来了更丰富的玩法。
(左:全军出击 右:刺激战场)
特效:枪战更加精彩
与全军出击相比,刺激战场的枪战特效也更加丰富,不同的单位在中弹之后会产生不同 的视觉效果,比如平底锅中弹之后会火星四溅,而地皮中弹了则会弹起沙土,细节表现 十分丰富。
(左:全军出击 右:刺激战场)
总结
不管从哪个角度来看,刺激战场都比全军出击好整整一个档次,难怪这款游戏会研发这 么长时间,如果说网易是把吃鸡分散到了不同的题材上打数量战,那么腾讯方面则是把 主要火力留给了刺激战场,相比起来,全军出击更像是为刺激战场准备的一盘开胃菜。
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