《刀塔传奇》敌法与猴子英雄对比
《刀塔传奇》中的敌法与猴子大家都不陌生,不过要把它们拿来比较相信更多人会选择敌法吧,但这真的是绝对正确的吗?小编可不觉得哦,我们一起来通过数据对比来讨论一下吧。
【点评】
猴子是9月份新出的英雄,是游戏中第一个玩分身的英雄,目前已经上架公会商店,猴子是一个中排第一站位的敏捷型英雄,猴子会最多制造4个分身来帮助战斗,经过测试,分身的攻击为本体的50%,受到的伤害为本体的110%,看着数据相当华丽。不过目前的分身有一些比较不平衡的地方,比如会被美杜莎抽蓝、比如被暴击后上万的吸血,比如会触发圣堂刺客的折光,因此在竞技场中,暂时用处不大。猴子在团队本中伤害相当给力,尤其是打boss的时候,4个分身相当于多了2个英雄输出。至于远征,一向和物理系没什么关系,猴子基本上是替补和炸药包的命运。
敌法是之前的魂匣英雄,刚出来时骂声一片,几乎所有人都说他是逗比,后来成为了后期竞技场的全民英雄,人手一个,超强的切入和输出能力,是竞技场中耀眼的明星,不可缺少的猛将。团队副本中,在打boss的时候也有这不错的输出,至于远征,同样的是板凳和炸药包。
就目前的形式来看,敌法比猴子要好上不少,就像敌法刚出来就背负了半个多月的骂名一样,猴子也是嘘声一片,但是谁又能想得到敌法会成功逆袭?未来的事情谁有说得清?
猴子是9月份新出的英雄,是游戏中第一个玩分身的英雄,目前已经上架公会商店,猴子是一个中排第一站位的敏捷型英雄,猴子会最多制造4个分身来帮助战斗,经过测试,分身的攻击为本体的50%,受到的伤害为本体的110%,看着数据相当华丽。不过目前的分身有一些比较不平衡的地方,比如会被美杜莎抽蓝、比如被暴击后上万的吸血,比如会触发圣堂刺客的折光,因此在竞技场中,暂时用处不大。猴子在团队本中伤害相当给力,尤其是打boss的时候,4个分身相当于多了2个英雄输出。至于远征,一向和物理系没什么关系,猴子基本上是替补和炸药包的命运。
敌法是之前的魂匣英雄,刚出来时骂声一片,几乎所有人都说他是逗比,后来成为了后期竞技场的全民英雄,人手一个,超强的切入和输出能力,是竞技场中耀眼的明星,不可缺少的猛将。团队副本中,在打boss的时候也有这不错的输出,至于远征,同样的是板凳和炸药包。
就目前的形式来看,敌法比猴子要好上不少,就像敌法刚出来就背负了半个多月的骂名一样,猴子也是嘘声一片,但是谁又能想得到敌法会成功逆袭?未来的事情谁有说得清?
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