策略冒险类手游《地牢求生》特色宣传视频曝光
近日一款叫做《地牢求生》的RPG游戏登陆苹果商店,小编受邀前去体验了一把。从游戏内容提要略窥一二,开发者立下Flag,声称游戏不氪金也能畅玩,待小编前去一探究竟。
先附上一段宣传视频:
按惯例跑完了教程关卡,终于来到了主城。界面确实比较清爽,没有太多付费引导和功能按钮,画风透露出浓厚的黑暗风,令人印象深刻,界面确实比较清爽,没有太多付费引导和功能按钮,舒缓的音乐比较加分。
点击出发按钮,进入选择关卡的界面,看起来有点像复古的PC游戏,有种当年在魔兽世界里下副本的感觉。
进入地图,画面比较精致,手绘风格很有地牢特色。操作比较简单,是一个横屏的左右移动的设定,只要靠近敌人就会进入战斗状态,而且在地图中行动时视野也会受到阴影限制,较远的事物会被阴影盖住,加上音乐旋律比较阴森,确实能感受到地牢的压抑的气氛。
小编不慎踩到一个陷阱,不仅扣了一点生命值,英雄还居然得病了,这个设定倒是有点新奇。
这就是实验室第一个头目,这造型配合画风有一种说不出的诡异感觉。BOSS介绍有5个技能,暴击伤害居然打掉小编4号位枪手一半的血,明显和前面的小喽啰不在一个级别。不过30个回合还是被小编生生磨死了,作为初级BOSS,难度可见一斑。
BOSS爆了一件10级的套装和一个橙色装备,从设定看来相当酷,但是等级要求太高都穿不上去!只有丢到仓库了...难道是小编人品太好了吗?
顺利打到第二章神庙,小编在排行榜的位置已经提升到了138名,看来游戏刚上线,玩家数量还不是很多。不过值得一提的是,该游戏既可以按照战斗力排名,又可以按照对游戏的探索度程度排名,这是否是开发者在鼓励玩家合理运用策略去闯关呢?
最后,小编在此推荐这款由冰蛙游戏出品的《地牢求生》,整个游戏过程流畅,没有太多的付费点干扰,在地牢类游戏中画风算得上不错的,虽然体验还不够深入,但是小编能够感受到绝对硬核的游戏玩法,并且在游戏当中有很多值得研究的内容,能够感受到制作组的用心。

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