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王者之师震撼来袭 《三国卡牌大战》开测

作者:留井发布时间:

在现在越来越多的MMORPG和卡牌收集但是需要各种收集和养成技能的手游火热的现在,有人制作了一款重回卡牌对战乐趣,全靠斗智斗勇的策略手游,不需要升级用真正的策略和少量的幸运来决定局势,回归那最初的游戏快乐。

《三国卡牌大战》是一款耗时2年精心打造,并由2000多名万智牌、炉石、游戏王、昆特牌核心玩家共同参与打磨的国人原创TCG手游,将于今日震撼开测.相对于老牌TCG卡牌游戏,《三国卡牌大战》凭借其独特的"快节奏、卡牌无升级,没有VIP"等诸多创新设计,彻底打破了传统TCG节奏慢、单局时间长、不过瘾、退环境、无氪不牛的不足.只为让更多真玩家体验最爽快的竞技卡牌,找回最纯粹的对战快乐.

《三国卡牌大战》的核心魅力Top 4:

Top 1 更新颖的计费模式

游戏采用每回合固定获得三点费用的设计,让玩家们可以在游戏前期打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计.同时,卡牌消耗的费用很集中,让你在组牌时选择更多,妈妈再也不用担心你会卡手卡费啦.有木有很赞!

Top 2 无冷却入场

在这个移动互联网快节奏的时代,"等待"什么的最讨厌啦!但是,游戏开发团队早就替你想到了,放心!卡牌入场无冷却,出牌就能立刻攻击,简单粗暴.有木有很爽!

Top 3 游戏时间不拖沓

三国卡牌大战的单局都控制在5-10分钟,一站地铁就能来一发!这还没完,快的同时还保留了TCG游戏应有的出牌策略技巧,这就厉害了.有木有很快!

Top 4 自动主公技

所有主公技能都是自动触发的,为的是让玩家们将更多的精力集中在游戏中的手牌管理和战场策略上,不再需要纠结触发时机.有木有很屌!

测试时间:5月31日10:00震撼开启,我们一起相约回到三国,群雄逐鹿。

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