BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 > 正文

几何画板制作运动的风车的详细步骤

更新时间:2026-03-03 19:52:14编辑:执手
360集合包
360集合包
360集合包,一键装机、快捷方便。
立即下载   精品合集

      估计有的用户还不了解几何画板如何制作运动的风车呢?,下文小编就分享几何画板制作运动的风车的详细步骤,希望对你们有所帮助哦。

      几何画板制作运动的风车的详细步骤

      1.绘制一个圆,圆心为O,在圆上取一点A,构造线段OA并执行“构造”—“中点”命令作出OA中点,如图所示。

      2.依序选择OA中点、点A、点O,执行“构造”—“圆上的弧”命令构造圆弧,选中弧执行“构造”—“弧内部”—“扇形内部”命令,给这个弧的内部填充颜色,如图所示。

      3.双击点O,把它标记为旋转中心,选择点A和弧内部执行“变换”—“旋转”命令,旋转参数为“固定角90度”,效果如图所示。

      4.重复上面的旋转操作三次,最终得到如下图所示的风车。

      5.选择点A,执行“编辑”—“操作类按钮”—“动画”命令,设置动画方向为顺时针,速度为快速或点“其它自己设定速度。”

      6.隐藏工作区中的圆与点,设当调整按钮的位置,完成制作风车的操作。

      上文就讲解了借助几何画板制作运动的风车的详细步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
3DM游戏网