3DM游戏网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏|最新软件|游戏更新|电脑软件|电脑游戏|专题合集|合集排行
您当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 >  几何画板验证四边形的内角和是360°的详细步骤

几何画板验证四边形的内角和是360°的详细步骤

作者:南鸢发布时间:

      今天小编讲解了几何画板验证四边形的内角和是360°操作步骤,下文就是关于几何画板验证四边形的内角和是360°的详细步骤,一起来学习吧!

      几何画板验证四边形的内角和是360°的详细步骤

      1.绘制任意的四边形。打开几何画板,选择线段直尺工具,在空白区域画一个四边形ABCD,

      2.度量∠ABC的度数。选择移动工具,依次选中点A、B、C,然后执行“度量”—“角度”命令,这样就得到了∠ABC的度数。

      3.同样的方法继续度量出其它三个角的度数,在画板的左上角可以看到四个角的度数,

      4.计算四个内角的和。执行“数据”—“计算”命令,打开计算对话框,依次单击四个角的度数,中间用加号连接,这样就算出了内角和,单击确定即可。

      5.用移动工具任意拖动一个顶点,改变角的度数,可以看到内角和一直是360°,不会改变,从而就验证了四边形的内角和是360°。

      上面就是小编为大家分享的使用几何画板验证四边形的内角和是360°的详细步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

复制本文链接攻略文章为3DM游戏网所有,未经允许不得转载。
软件教程更多
相关资讯更多