3DM游戏网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏|最新软件|游戏更新|电脑软件|电脑游戏|专题合集|合集排行
您当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 >  maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤

maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤

作者:罪名发布时间:

      现在使用maya的朋友越来越多,而接下里的这篇文章小编就带来了maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤,感兴趣的朋友就跟小编一起来学习一下吧。

      maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤

      首先们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。

      然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲

      单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

      同样的,可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。

      点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

      若我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。

      学完本文maya使用变形功能弯曲模型的操作方法,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?

复制本文链接攻略文章为3DM游戏网所有,未经允许不得转载。
软件教程更多
    相关资讯更多
      热门资讯更多
        火爆软件榜更多
          精选资讯更多
            热门专题全部>
            热门分类全部>