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《最终幻想15》PC版操作 针对第一人称重新设计

作者:初遇发布时间:

  《最终幻想15》第一人称模式的复杂度可能是PC版游戏为何到来这么晚的主要原因。游戏总监田畑端解释说,PC版游戏的操作,视觉画面和视角改动都几乎被全部重新设计。

  田畑端告诉外媒,“我们试图保留整个动作。我们并不想为PC版转化使用同样的操作,我们加入了各种各样的技术改动,让其更适合第一人称模式,确保所有的操作都能在第一人称视角下工作。”

  如果你在主机上玩过《最终幻想15》,那么你就知道里面的战斗极度复杂,将快速移动和复杂的画面特效转变到第一人称模式下,对开发团队来说是一个重大挑战。田畑端说尤其是这些特效,已经几乎被重新设计。

  这个过程还远没有结束,田畑端透漏,PC版《最终幻想15》仍然有很多小的东西在处理,一些画面在第一人称视角下看起来很奇怪,这就需要改动,此外还有碰撞检测。

  《最终幻想15》PC版是在今年的科隆展上公布的,预定于2018年初登陆Windows 10 PC。

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