
如果团队当中没有坦克的话,班就可以去担任,这个时候它可以扛起巨盾,能够有效的抵御敌人的进攻,出装方面主怼肉装就行了。若是团队不缺肉盾的话,就可以培养成输出去切对面的后排,他的技能有控有伤害,一套就能带走对面一个小脆皮,再加上自身的角色特性,在战场上的存活率也是比较高的,往往逆风局能够做到力挽狂澜的作用。

在小伙伴们用斑切脆皮的时候,可以先用二技能去快速的接近敌人,然后击飞打出对敌人的控制,然后再使用一技能去攻击,之后用大招收割。一整套下来,行云流水,丝滑得很,一个小脆皮就被带走了。班的对线能力是非常强的很多对局当中他都是作为对抗路的存在,而不是打野,对线的时候,它可以通过消耗自己的怒气值去回复自己的血量然后可以用狂暴的形态去加快自己的速度,同时击飞消耗敌人,若是切换成防御形态的话,也可以举盾保护自己后排的输出,而且安全之后可以无伤换血。整体看起来是一个既有伤害又能有效抗住敌人攻击的角色。

团战的时候,首先可以用狂暴的状态去切入敌人的队伍,若是能收割对面的输出后排角色就好,不行的话,也可以瞬间切换防御状态,替自己的队友扛住攻击,让他们尽可能的输出,之后等消耗敌方差不多了,就可以再次切回狂暴形态去收割。整体来说这个英雄如果是在我方队伍,会玩的玩家可以打的非常厉害,整个对局都会很舒服,但是如果是敌方玩家的话,那么我方就会很头疼了。

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