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《我的世界》“混乱之山”更新今日上线 以下是更新补丁说明

时间:2025-12-10 21:31:11人气:作者:抹杀记忆我要评论

更新 [2025年12月10日 00:15]: 温馨提示: Minecraft「混乱坐骑」更新现已登陆任天堂Switch及其他平台。上方为官方发布预告片。

"《混乱坐骑》今日震撼登陆Minecraft!在昼夜交替间乃至深海之下,体验疯狂坐骑对战不死敌人的快感。使用长矛反击——这种新型分级武器将根据你的精准度和坐骑速度造成伤害。主世界的骑手们——立即上马,带头冲锋!《混乱坐骑》内容包现已在Minecraft中推出!"

混乱坐骑今日强势登陆Minecraft!选择你的战马,精通长矛,智胜熟悉与新出现的敌人,成为真正的冠军。立即在基岩版和Java版中上马加入混乱战局。了解更多:/PEeyY8eVQt — Minecraft (@Minecraft) 2025年12月9日

以下是来自Minecraft反馈页面的最新更新完整补丁说明:

Minecraft - 混乱坐骑 (2025年12月9日)

坐骑改进

  • 骑马游泳时,马、僵尸马、驴、骡子和骆驼不再下沉
  • 新增下界合金马铠
    • 可在锻造台使用钻石马铠、下界合金锭和下界合金升级锻造
    • 提供19点护甲值

鹦鹉螺

  • 新增中立水生生物
  • 被激怒时使用冲刺攻击
  • 生成于所有海洋生物群系
  • 使用河豚或河豚桶驯服
  • 驯服后可装备鞍具骑乘
  • 拥有类似骆驼的冲刺技能,按跳跃键使用
  • 会偶尔攻击范围内的河豚
  • 为骑乘玩家附加"鹦鹉螺之息"效果
  • 未装备鞍具的驯服鹦鹉螺有32格游荡限制
  • 装备鞍具的驯服鹦鹉螺有16格游荡限制
  • 鹦鹉螺冲刺攻击冷却时间为4秒
  • 在陆地上会受到窒息伤害
  • 鹦鹉螺生成高度介于Y=38至58之间

鹦鹉螺装甲

  • 可装备于鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺
  • 包含铜质、金质、铁质、钻石和下界合金版本
  • 对鹦鹉螺使用剪刀会先移除装甲,再移除鞍具

鹦鹉螺之息

  • 影响骑乘玩家的效果
  • 暂停玩家氧气消耗(但不补充氧气)

僵尸鹦鹉螺

  • 新增中立水下生物
  • 使用冲刺攻击
  • 生成时携带手持三叉戟的溺尸骑手
  • 若骑手为敌对生物则具有敌意
  • 无骑手时保持中立
  • 使用河豚或河豚桶驯服
  • 驯服后可装备鞍具骑乘
  • 拥有类似骆驼的冲刺技能
  • 会偶尔攻击范围内的河豚
  • 为骑乘玩家附加"鹦鹉螺之息"效果
  • 无法繁殖
  • 未装备鞍具的驯服僵尸鹦鹉螺有32格游荡限制
  • 装备鞍具的驯服僵尸鹦鹉螺有16格游荡限制
  • 在陆地上会受到窒息伤害

珊瑚僵尸鹦鹉螺

  • 新增僵尸鹦鹉螺变种
  • 在温暖海洋生成,替代普通僵尸鹦鹉螺
  • 视觉变种,功能与普通僵尸鹦鹉螺完全相同

长矛

  • 新增可制作武器,包含木制、石制、铜制、铁质、金质、钻石和下界合金版本
  • 不同材质具有影响使用速度的独特计时属性
  • 有最小伤害距离,过于接近目标无法造成伤害
  • 相比其他工具和武器拥有更远的最大攻击距离
  • 僵尸和猪灵可能生成长矛
  • 拥有刺击和蓄力两种攻击模式
  • 被附魔"火焰附加"的长矛蓄力攻击一击毙命的动物会掉落熟食

蓄力攻击

  • 长按副操作键使用
  • 伤害取决于长矛材质、玩家视角角度及双方移动速度
  • 长按期间经历三个阶段后返回待机状态:
    • 就绪:速度达标时可造成伤害、击退并击落骑乘敌人
    • 疲惫:长矛竖直晃动,速度达标时可造成伤害和击退(无法击落)
    • 解除:长矛下指,速度达标时仅造成伤害(无击退/击落效果)

刺击攻击

  • 轻点主操作键使用
  • 低伤害带击退效果
  • 攻击间存在冷却时间
    • 木矛冷却最短,下界合金矛最长
  • 可攻击多个敌人
  • 不会破坏方块

突刺附魔

  • 长矛专属附魔
  • 仅对刺击攻击生效
  • 突刺刺击会推动玩家沿视角方向水平移动
  • 需保持完美水平视角以获得最大突刺距离
  • 使用突刺攻击消耗饥饿值
    • 突刺Ⅰ消耗1点,Ⅱ级2点,Ⅲ级3点
  • 所有等级每次使用消耗1点耐久度

僵尸马

  • 夜间自然生成于平原和热带草原生物群系
  • 生成时携带手持长矛的僵尸骑手
  • 若骑手为敌对生物则具有敌意
  • 无骑手时保持中立
  • 驯服方式与普通马相同
  • 最喜爱食物为红蘑菇
  • 驯服后可装备鞍具骑乘
  • 无法繁殖
  • 僵尸马会躲避阳光区域
  • 未驯服时可拴绳,但被僵尸骑乘时不可

枯骨

  • 新增骷髅变种
  • 在沙漠亮度0处生成,替代部分普通骷髅
  • 阳光下不会燃烧
  • 发射虚弱之箭
  • 射速低于普通骷髅,类似沼泽骷髅
  • 遵循尸壳生成规则,不会在洞穴生成
  • 在沙漠中有几率骑乘蜘蛛和洞穴蜘蛛生成(替代普通骷髅)

骆驼尸壳

  • 新增亡灵骆驼变种
  • 在沙漠亮度0处生成
  • 阳光下不会燃烧
  • 生成时携带两名骑手:持长矛的尸壳与枯骨
  • 遵循尸壳生成规则,不在洞穴生成
  • 若骑手为敌对生物则具有敌意
  • 无骑手时被动
  • 与其他敌对生物一样会消失,但被玩家骑乘后持续存在
  • 最喜爱食物为兔子脚
  • 无法繁殖
  • 作为坐骑功能类似普通骆驼
  • 骑乘骆驼尸壳的尸壳有50%几率掉落兔子脚
  • 被敌对生物骑乘时不可拴绳

功能与错误修复

音频

  • 水下飞行时不再播放游泳音效
  • 玩家造成暴击时现在正确播放暴击音效

方块

  • 垂根现在可含水(MCPE-128957)
  • 绯红根和绯红菌现在生成于诡异森林生物群系(MCPE-83616)

角色创建器

  • 修复因无效平台皮肤错误导致玩家无法加载世界的问题
  • 修复远程玩家皮肤在渲染范围内外移动时偶尔恢复默认皮肤的问题(MCPE-222444)

游戏玩法

  • 漏斗被活塞推动后添加短暂交互冷却,修复捆绑包复制漏洞
  • 修复玩家无法通过瞄准方块侧面种植粉红花瓣、野花或落叶的问题(MCPE-190684)
  • 在视频设置新增"伤害倾斜"滑块,控制玩家受击时屏幕倾斜程度(与Java版同步)
  • 漏斗无法在酿造台单个槽位堆叠多个玻璃瓶(MCPE-228374)

常规

  • 修复游戏中按ALT+F4打开暂停菜单而非关闭游戏的问题(MCPE-228098)
  • 修复Windows共享世界(对所有玩家开放)未加载资源包或行为包的问题(MCPE-228607)
  • 重新启用多个生物群系缺失的音乐
  • 修复特定时间登录导致在线功能5分钟内无法加载的问题
  • 新增闪烁标语"凡人岂能轻易行至遥远之地"

图形

  • 箭矢首次暴击粒子效果现在略有延迟
  • 铜傀儡坐下时鼻子现在正确旋转(MCPE-228256)
  • 修复大型翻页纹理损坏其他纹理的问题
  • 修复启用 vibrant visuals 时淡出命令淡入黑色而非指定颜色的问题,同时修复火焰和望远镜叠加层等效果渲染在淡出效果前方的错误(MCPE-223049)
  • 修复玩家移动时雪花闪烁的问题
  • 生物接近相机时的部分透明度效果现在同样适用于玩家(MCPE-227786)
  • 修复哞菇的蘑菇和生物护甲不受"启用抖动"设置影响的问题(MCPE-228281)(MCPE-228296)
  • 修复启用光线追踪世界中火把和灯笼不发射点光源的回归问题

输入

  • Windows键鼠用户打开聊天界面时自动选中文本框(MCPE-229046)
  • 修复Windows禁用"悬停时滚动非活动窗口"系统设置无效的问题(MCPE-229088)
  • 停靠时屏幕键盘不再覆盖聊天框;切换输入模式时符号等输入界面不再关闭(MCPE-228584)
  • 修复Windows其他窗口聚焦时游戏组件仍与光标交互的问题(MCPE-229548)
  • 修复ROG Xbox Ally连接Xbox手柄时内置控制器激活导致无法使用的问题(MCPE-184251)(MCPE-180470)
  • 修复Windows游戏过程中鼠标光标在后台移动的问题(MCPE-230832)

物品

  • 金马铠重命名为金质马铠(MCPE-101388)

生物

  • 修复骆驼在水中无法冲刺的问题
  • 河豚现在可在温水海洋和深温水海洋生物群系生成
  • 丛林生物群系钓鱼现在可钓到河豚和热带鱼
  • 溺尸攻击现可将非水中的受击生物击退至空中(MCPE-133343)
  • 新增热带草原和平原生成僵尸马骑手的几率
  • 骆驼行走或冲刺时从更高4格处开始承受跌落伤害(MCPE-171996)
  • 幻翼现在不会溺水(MCPE-101541)
  • 狼的阴影和模型现在居中(MCPE-176018)
  • 修复部分山羊音效不受友好生物滑块控制的问题(MCPE-178232)
  • 猪灵欣赏金锭时不再兴奋尖叫(MCPE-229509)
    • 改为发出礼貌的咕哝声
    • 与Java版一致保持礼貌
  • 仅幼年僵尸骑手和幼年尸壳骑手可骑乘以下生物:
    • 成年鸡
    • 未驯服的豹猫
    • 未驯服的猫
    • 未驯服的狼
    • 成年僵尸
    • 成年尸壳
    • 成年僵尸村民
    • 成年僵尸猪灵
    • 未装备鞍具的成年猪
    • 未驯服的成年马
    • 未驯服的成年驴
    • 未驯服的成年骡子
    • 成年骷髅马
    • 成年僵尸马
    • 哞菇
    • 非作为骑手坐骑生成的蜘蛛
    • 非作为骑手坐骑生成的洞穴蜘蛛
  • 作为骑手配置生成的僵尸和尸壳仅可分别骑乘僵尸马和骆驼尸壳
  • 海豚不再生成于冷水海洋和深冷水海洋生物群系
  • 修复两个生物可同时互相骑乘的问题

个人资料

  • 移除Windows用户资料中意外的注销按钮,需通过Xbox应用注销(MCPE-228176)

Realms

  • 修复Realms服务器选择行为异常的问题
  • 修复Realms时间线退出成员列表顶部控制器焦点被截断的问题
  • Realms管理动态现位于Realms故事而非Realms设置中
  • 修复玩家在新建Realms添加成员时可能暂时卡住的问题
  • 当玩家确认无法连接网络的消息后导航回开始界面或设置界面
  • 在尝试加入新建Realms时,若移动数据禁用则提示使用移动数据游玩或更改游戏设置
  • 推出Realms存档——先前备份系统的升级版,通过Realms订阅附带的云存储库保障世界安全。Realms存档包含两种类型:
    • 自动存档功能与先前"备份"系统一致:
      • 默认启用——无需额外操作即可通过自动存档保护Realms世界
      • 在每次Realms游戏会话结束服务器关闭时创建,或游戏会话中每30分钟创建一次
      • 根据保留策略仅保留有限时间(本次更新未更改):Mojang如何为您的Minecraft Realm保存备份 | Minecraft帮助
      • 不占用云存储空间
      • 所有先前Realms备份将转换为自动存档
    • 手动存档由Realms所有者创建,占用订阅附带的存储空间
      • 手动存档在Realms存续期间永久保留*,但所有者可删除以释放空间
      • Realms Plus订阅提供10GB手动存档空间,Realms核心订阅提供5GB
      • 自动存档可由Realms所有者转换为手动存档
    • Realms存档可通过"编辑Realms"按钮在Realms设置菜单中查找(原备份位于Realms世界设置菜单)。游戏过程中所有者也可在游戏内设置菜单查找
    • Realms存档现在同时显示存档时的世界名称和已加载资源包

设置

存储

  • 显示无法加载的"未列出世界"以便删除(MCPE-223708)

稳定性与性能

  • Xbox云同步失败时自动尝试加入本地副本
  • 优化退出世界时的加载时间
  • 优化使用 /reload all 命令时的加载时间
  • 修复使用数据驱动渲染器导致的崩溃
  • 优化重新进入相似世界时的加载时间
  • 优化服务器间转移时的加载时间

用户界面

  • 触摸控制:方向键控制的相机Y灵敏度降低,与摇杆控制灵敏度匹配

  • 物品栏快捷键现在对砂轮和铁砜输出槽悬停时生效(MCPE-228276)

  • 触摸控制:新增调整HUD顶部按钮大小的选项

  • 新成就页面:修复部分成就无法从进行中列表手动移除的问题

  • 触摸控制:可自定义控制现在常启

  • 更新附加组件导航按钮的图标与文本间距

  • 修复自定义方块作为"飞行物品"渲染及快速移动动画的问题(MCPE-180489)

  • 书与笔等文本输入现在防止换行导致文本超出输入窗口

  • 修复调整窗口大小时聊天建议命令错位的问题(MCPE-147816)

  • 修复游戏中打开社交抽屉缺少边框的问题(MCPE-227007)

  • 修复开启世界时文本转语音设置错误自动启用的问题

  • 修复世界内打开社交抽屉缺少边框的问题(MCPE-227007)

  • 为使用"玩家相对平移"或"相机相对平移"控制方案的触摸控制新增摇杆

    • 新摇杆仅限"摇杆 & 点击交互"和"摇杆 & 瞄准准星"模式
    • 使用"方向键 & 点击交互"的玩家在切换至这两种控制方案时会临时转为"摇杆 & 点击交互",结束后恢复
  • 新增无障碍设置页面缺失的选项(MCPE-228101)

  • 无障碍选项"启用开放聊天消息"重命名为"加入时聊天说明"

  • 实现与Java版相同的环境生物效果HUD图标(如信标、导管或鹦鹉螺之息施加的效果)

  • 修复环境生物效果如超时般持续闪烁的问题

  • 所有物品瞄准生物时现在显示攻击提示

  • 拥有专用交互提示的物品在瞄准生物且无其他特殊生物交互提示时显示

  • 修复按住方向上键无法连续滚动菜单的问题(MCPE-226509)

  • 修复部分界面粘贴按钮重复粘贴文本的问题(MCPE-228233)

  • PC游戏标题栏现在适配Windows深色模式(MCPE-227846)

  • 修复Windows任务栏和标题栏不显示游戏图标的问题(MCPE-227849)

  • 默认UI中所有无容器生物的库存面板现在隐藏

  • 受生物伤害时打开的物品栏、交易或聊天等窗口现在关闭

    • 连续快速受击时窗口不会反复关闭### 物品
  • 生成蛋现在在创造模式物品栏中按以下类别进行主题排序:

    • 主世界
    • 农场动物
    • 坐骑
    • 宠物
    • 野生动物
    • 水生生物
    • 杂项
    • 傀儡
    • 村民
    • 亡灵生物
    • 蜘蛛
    • 怪物
    • 灾厄村民
    • 下界
    • 末地
  • 工具和武器现在在攻击盔甲架时会损失耐久度,就像攻击其他实体(如矿车、画、船或拴绳结)时一样


你可以在 Minecraft 官网上查看技术更新内容。


原报道:[2025年11月27日 星期四 06:45 GMT]:

早在9月份,Minecraft 就宣布了一个名为“混乱坐骑”的新内容更新。开发团队现已确认,该游戏的基岩版将于2025年12月9日收到这个“年度最终游戏更新”。

如果你错过了最初的公布,这次更新将包含新武器(长矛)、僵尸马和鹦鹉螺(一种可驯服、骑乘并装备盔甲的新生物)。还会有僵尸鹦鹉螺。

最后但同样重要的是骆驼残骸及其两名骑手——一个尸壳和一个干渴者。团队还将加入一些生活质量改进,例如骑马渡水的能力。你可以在上面的最新月度视频更新以及我们关于2025年9月Minecraft Live的汇总文章中了解更多关于此次更新的详细信息。

《我的世界》“混乱之山”更新今日上线,以下是更新补丁说明《我的世界》“混乱之山”更新今日上线,以下是更新补丁说明

《我的世界》“混乱之山”更新今日上线,以下是更新补丁说明

图片:Mojang

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