在cs2游戏中,玩家们可以通过在控制台中输入指令代码来增加游戏的趣味性,很多的玩家们都还不知道在游戏中的代码有呢些和怎么使用,下面小编就为大家带来cs2控制台指令大全和使用方法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【使用方法】
1、首先玩家们需要在cs2的文件夹所在位置\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg新建一个文本文档,然后将文档的后缀名改成.cfg;
2、将设置好的cfg文件放入cfg文件夹中,进入游戏打开控制台,输入exec【文件名】即可成功激活指令代码;
3、在文本中“//”为注释指令,在某一行指令前面添加“//”符号,意味着该符号后面的全部内容都是注释内容,不会生效;
【指令大全】——直接复制粘贴进cfg文件中即可
一、跑图部分
sv_cheats 1//开启作弊模式
bot_kick//踢出所有BOT
ammo_grenade_limit_total 6//最大投掷物携带数量包括诱饵弹
mp_t_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov weapon_decoy"
mp_ct_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade weapon_decoy"
//mp_free_armor 2//出生自带全甲
mp_death_drop_grenade 0//角色死亡后不掉落任何投掷物
sv_infinite_ammo 1//无限弹药投掷物,2为无限备弹
sv_alltalk 1//开启双方队伍语音互通
sv_regeneration_force_on 1//启用自动回血,为0关闭此功能
sv_falldamage_scale 0//取消高空坠落伤害
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1//启用投掷物视角
bind "9" "host_timescale 10"//十倍游戏速度
//保留9键功能版:bind "9" "slot9;host_timescale 10"
bind "0" "host_timescale 1"//一倍游戏速度
//保留0键功能版:bind "0" "slot10;host_timescale 1"
mp_maxmoney 64795//金钱上限(b站直播间房号)
mp_startmoney 64795//起始金钱(b站直播间房号)
mp_warmup_end//结束热身时间
mp_freezetime 0//回合开始冻结时间
mp_buytime 9999//无限购买时间
mp_buy_anywhere 1//在任何地方都可以购买
mp_drop_knife_enable 1//允许丢刀
mp_roundtime 60//60min回合时间
mp_roundtime_defuse 60//竞技模式60min回合时间
mp_roundtime_hostage 60//人质模式60min回合时间
mp_autoteambalance 0//关闭队伍平衡
mp_limitteams 10//队伍最大人数差
mp_spectators_max 9//允许最大9个观察者
mp_respawn_on_death_ct 1 //允许CT方死亡后复活
mp_respawn_on_death_t 1//允许T方死亡后复活
mp_respawnwavetime_ct 5//CT方死亡5秒后复活
mp_respawnwavetime_t 5//T方死亡5秒后复活
mp_ignore_round_win_conditions 1//禁用胜利条件,一方全灭,或下包爆炸,或拆包成功,都不会使回合结束
mp_solid_teammates 1//不允许穿过队友的身体
mp_friendlyfire 0//关闭友军伤害
mp_weapons_glow_on_ground 1//武器掉落高亮显示
mp_autokick 0//关闭系统自动踢出
mp_spectators_max 5//修改为5个观战位
mp_restartgame 1//1秒后刷新服务器
二、连跳部分
//cl_showpos 1//显示玩家位置坐标与速度
sv_enablebunnyhopping 1//允许加速连跳
sv_autobunnyhopping 1//按住空格自动连跳(BHOP)
sv_airaccelerate 9999//提高角色空中速度限制
sv_maxvelocity 9999//服务器最高速度上限
sv_staminajumpcost 0//此条及以下禁用减速惩罚
sv_staminalandcost 0
sv_staminamax 0
sv_staminarecoveryrate 0
sv_accelerate_use_weapon_speed 0
三、趣味指令
//mp_randomspawn 0 //在死亡竞赛游戏中使用,出生点不随机,在阵营基地复活,类似于FPS网游的团队对抗模式。(竞技模式改1有奇效……)
//mp_teammates_are_enemies 1//死亡竞赛不分敌我,单人死斗,类似于FPS网游的个人竞技,目前已在游戏中实装。
//weapon_accuracy_nospread 1 //取消奔跑、跳跃时开枪子弹分散乱飞。仅用该条指令时,跑跳开枪仍按照原后坐力上扬,默认为0
//bot_add_t//在T阵营添加一名机器人
//bot_add_ct//在CT阵营添加一名机器人
//bot_kill//杀死全部机器人
//bot_kick//将全部机器人踢出服务器
//bot_stop 1//机器人禁止移动
//bot_place 1//将机器人放置在指定位置
//bot_crouch 1//机器人蹲下
//bot_mimic 1//机器人模仿同步你的动作
//bot_mimic_yaw_offset 180//机器人模仿动作时为镜像
//bot_mimic_yaw_offset 0//机器人模仿动作时为同向
//bot_dont_shoot 1//机器人停止射击
//bot_mimic -1//玩家操控机器人,但是自己不动。
//noclip//无视任何障碍的飞行模式
//sv_noclipspeed 1200//飞行速度,默认1200
//mp_damage_headshot_only 1 //只有命中头部伤害有效,即爆头模式
//weapon_debug_spread_show 3 //默认为0,改1狙击步枪可以看到准星,2是小圆点准星,3是个人默认准星(同其他武器一样)
//sv_showimpacts 1//显示弹痕命令,红色为自己可见弹痕,蓝色为服务器伤害判定点
//sv_showimpacts 2//显示红色自己可见弹痕
//sv_showimpacts_time 4//上述弹痕指令显示时间4秒
//sv_rethrow_last_grenade//重现服务器内上一个使用过的投掷物
//bind "K" "sv_rethrow_last_grenade"//将上条命令绑定至K键,可以改其他键
//mp_round_restart_delay 7//回合结束公布本回合MVP,至下一回合开始,间隔秒数。默认为7,最小为0,最大为14
//thirdperson/第三人称视角
//firstperson//第一人称视角
//ent_create chicken//在指定位置刷一只鸡
//god&gods无敌指令失效
//host_timescale x//设置游戏速度倍数,默认为1.0
//mp_taser_recharge_time 10//在有限弹药(sv_infinite_ammo 0)条件下,电击枪可充电,充电时间为10秒,修改1为1秒,-1为用后丢弃。
//mp_c4timer 40//C4炸弹引爆时间设定为40秒
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